Archive pour la catégorie ‘Activités et animations’
Libre et éducatif : épisode 02 – SCRATCH – Programmer ! C’est pas que pour les grands…
La question est la suivante : Comment susciter l’intérêt aux métiers de l’informatique et plus particulièrement à celui de la programmation chez les jeunes ?
Beaucoup de personnes, dont des enseignants, considèrent la programmation comme une activité compliquée et technique. Mais avec l’arrivée d’une nouvelle génération d’outils de programmation et la création d’activités, en ligne ou hors ligne, il existe maintenant des solution pédagogiques qui peuvent aider à surmonter les difficultés d’approche et rendre la programmation plus accessible à chacun.
Fiche de classement
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Catégorie : Langage de programmation |
Système : Windows, Linux,MacOS |
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Niveau : primaire / secondaire |
Langue : Français, English, Deutsch |
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Usage : Apprentissage de la logique, des concepts de base de la programmation, activation de la notion de partage et de collaboration |
Licence : MIT License |
C’est le Laboratoire de Média du MIT et UCLA qui a développé et étudié ce nouvel environnement de programmation interconnecté et multimédia. Conçu spécifiquement pour améliorer la découverte et la mise en œuvre de technologie, cet outil est destiné explicitement au monde de l’apprentissage et de l’éducation.
Pourquoi choisir Scratch ?
Ce type de plate-forme permet entre autres de transformer l’utilisation des technologies dans le milieu scolaire, en évoluant au-delà des activités informatiques fondamentales (traitement de texte, tableur, …) pour permettre aux enfants d’avoir une compréhension et une maitrise des technologies qui font leur quotidien.
Mais elle permet aussi de proposer aux enfants de devenir des créateurs et des inventeurs, en utilisant les nouvelles technologies, et d’ensuite proposer de partager et collaborer avec d’autres au delà des frontières géographiques, culturel et linguistiques.

Des objets emboitables
la programmation SCRATCH est basée sur une représentation en blocs de construction, dans laquelle les apprenants construisent des procédures en assemblant ensemble des blocs graphiques.
Impossible de se tromper, les différents types de données sont représentés par des blocs de différentes formes, avec des morceaux s’emboitant les uns dans les autres seulement si la logique ou la syntaxe est correcte.
En permettant aux jeunes de se concentrer sur les problèmes logiques qu’ils veulent solutionner, et non sur la mécanique ou la syntaxe de programmation, SCRATCH élimine la possibilité d’erreurs. Erreurs qui sont le principal frein à l’apprentissage des langages de programmation plus classiques.
Ajout de contenu multimédia riches.
Les projets les plus intéressants et les plus complets réalisés en milieu scolaire impliquent la manipulation d’images, de vidéo et de musique, en utilisant des programmes habituellement propriétaires et très gourmands en ressources (PhotoShop, Première et l’Acid Pro).
Par contraste, les activités initiales dans les environnements de programmation traditionnels impliquent typiquement la manipulation de nombres et de graphiques simples.
En fournissant des possibilités de programmation via contrôles programmables sur des contenus multimédia riches, SCRATCH propose une nouvelle manière d’intégrer ces activités de programmation qui sont plus en phase avec les intérêts des jeunes.
Une dimension communautaire.
l’architecture objet de SCRATCH permets d’ajouter un intérêt supplémentaire grâce à ces fonctionnalités de partage. En effet, la plate-forme propose le partage des objets à tous les niveaux (des blocs de procédure aux caractères animés, en passant par des projets complet). Une bonne manière d’apprendre en P2P et d’ouvrir ses activités et sa programmation à la discussion.
ScratchEd from Karen Brennan on Vimeo.
[Site] La page « educateur » sur le site officiel
[Article] Scratch: un langage de programmation interdit aux grands
[Article] L’Atelier de veille technologique – Scratch ouvre le développement aux très jeunes
[Livre] Scratch Programming for Teens
[Site] Scratch @MIT (conférence 11-14/08/2010)
AGENDA : colloque pédagogique « La pédagogie peut-elle changer le monde ? »
- D’une exposition consacrée à Francisco Ferrer dont le thème est « Ferrer, l’Ecole moderne, d’hier et d’aujourd’hui » du 13 au 23 octobre 2009 de 9 à 16h30 sur le site de la catégorie au 110 boulevard Lemonnier à 1000 Bruxelles
- D’un colloque pédagogique « La pédagogie peut-elle changer le monde ? » le 14 octobre 2009. Il se déroulera de 8 à 17h :
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- Le matin au Théâtre des Martyrs, 22 place des Martyrs à 1000 Bruxelles.
- L’après-midi les ateliers se tiendront à la catégorie pédagogique.
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- Pour plus d’information (formulaire inscription) quant à ces manifestations, je vous invite à cliquer sur le lien suivant : http://www.brunette.brucity.be/ferrer/Etudes/Categories/Peda/index.htm ou à prendre contact par téléphone au +32(0)2.504.09.40 (secrétariat de la catégorie pédagogique).
Formation : Edubuntu, l’OS alternatif

- Qu’est ce qu’Ubuntu/Edubuntu – comment l’obtenir ?
- Tester Edubuntu, la meilleure manière de franchir le pas
- Installer Ubuntu ou Edubuntu avec le live CD
- Configurer GNOME
- Installation d’applications tierces
- Découverte des logiciels pédagogiques et utilisation avancée
Formation : Education aux médias 2.0
Le citoyen du XXIème siècle est littéralement cerné par les médias. Il évolue dans un univers où, il est le destinataire de messages visuels et sonores élaborés dans le but de produire des effets sur son savoir, ses sentiments, ses attitudes et ses comportements.
Former chaque élève à être un spectateur actif, un explorateur autonome et un acteur de la communication médiatique est devenu un objectif primordial pour l’école.
Il ne s’agit pas seulement de les prémunir contre diverses sortes d’influences mais de rendre l’étudiant apte à être un spectateur «créatif vis-à-vis des médias», capable de s’approprier un maximum d’informations originales à partir de n’importe quel type de document médiatique. Une telle compétence implique le développement d’une capacité de lecture de documents faits d’images et de sons. L’éducation aux médias vise ici à produire une «démassification» du public médiatique.
La formation aborde :
- La découverte d’outils de recherche et des outils de veille (notion de flux RSS, … ) et initiation à la critique des sources numériques
- La gestion et agrégation de contenu et repostage
- La critique des sources et recherche de la genèse de l’information
- La mise en forme – carte heuristique
- La mise en place d’outils de publication
- La découverte de l’E-réputation et gestion de la visibilité
François Meuleman
Consultant RH
Si l’on ne devait écouter que son parcours pour dresser un portrait, c’est à un véritable homme-orchestre que nous aurions affaire. Mais de cette expérience accumulée émerge un réel fil rouge : la consultance IT et organisationnelle. Tant dans le non-marchand et l’institutionnel que dans le domaine privé.Tutoriels Twitter, documentation et entreprises
L’excellent portail français Docs pour Docs , site indépendant de documentalistes pour les documentalistes (mais heureusement ouvert à toutes et à toutes) a publié aujourd’hui un remarquable tutoriel en 3 volets sur Twitter , outil de microblogging très en vogue, dossier intitulé : Twitter et documentation .


