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La géographie, c’est du sérieux
Bénéfique pour les joueurs en général et particulièrement pour les enfants et les jeunes, jeux-geographiques est un site à vocation éducative consacré, comme son nom l’indique à la géographie. Les jeux proposés concernent pour la France, les villes, les départements et les fleuves, la géographie physique mais aussi les villes version junior et les fromages de France dont j’ai déjà parlé dans un article précédent . D’autres jeux sont consacrés aux villes d’Europe dont une version junior et un Géo Quizz mais il y a aussi les villes de Belgique, les villes du monde et un Géo Quizz Afrique, Moyen-Orient, Asie et USA

La géographie, c’est du sérieux
Revue du net du 31 janvier 2010 au 5 février 2010
Revue du net du 31 janvier 2010 au 5 février 2010:
Nous avons lu et choisi, pour vous, les articles suivants :- Sage: Open Source Mathematics Software –
- Rédiger une note de synthèse avec la démarche heuristique –
- Le CD sur les TIC dans l’éducation maintenant disponible en ligne –
- Académie de Strasbourg: Développement durable et nouveaux programmes de géographie de 5e (nov. 2009) –
- EFQUEL – European Foundation for Quality in E-Learning –
- Des podcasts a écouter en classe –
- :::::::: N A W L Z :::::::: – Superbe BD interactive
Revue du net du 12 septembre 2009 au 12 octobre 2009
- Atelier des medias – Web-émission participative pour la communauté des nouveaux médias [beta] -
- PressEdu : la presse pour l’Education -
- Le Net des Cartables -
- )i( interstices – Enseigner et apprendre les sciences informatiques à l’école -
- http://www.cafepedagogique.net/lemensuel/Pages/106_dossier_sommaire.aspx – les pédagogies nouvelles sont-elles nocives aux enfants « en difficulté » ?
- Le guide du tri – Eco-Emballages -
- Youtube EDU : un espace vidéo dédié aux Universités -
- À paraître en novembre 2009 : Read/Write Book. Le livre inscriptible | L’édition électronique ouverte -
- La tablette graphique et Pointofix font bon ménage – IREM de la Réunion -
- AFUL: Logiciel libre et interopérabilité -
- www.ethnoinformatique.fr -
- E-art-sup crée une section de design interactif – educpros.fr/ -
- Publier (sans réserve) sur son blog ? – Mediacteur -
- Enseignement.be News : SWIFT (Fonds SWIFT pour une technologie qui rapproche les gens) – Fonds SWIFT pour une technologie qui rapproche les gens
- Bilan d’une expérimentation pédagogique sur Second Life – TIC et éducation au Canada : l’Infobourg -
Quels usages pour les jeux électroniques en classe ?
A la suite de la conférence “Games in Schools” (les jeux à l’école… entendons par là : les jeux vidéo à l’école) qui s’est déroulée le 5 mai dernier à Strasbourg, European Schoolnet (31 ministères de l’Education en Europe) et IFSE (Interactive Software Federation of Europe), fédération regroupant notamment des éditeurs de logiciels sur notre continent (Microsoft, Ubisoft, Electronic Arts, Nintendo…) viennent de publier, en co-édition, les résultats d’une étude sur l’utilisation des jeux vidéo dans un contexte scolaire qui livre des conclusions (provisoires) sur ce sujet et des pistes d’exploration pédagogiques du ludique au sein des classes. Le document “ Quels usages pour les jeux électroniques en classe ?

Quels usages pour les jeux électroniques en classe ?

