Articles avec le tag ‘Math’
Revue du net du 31 janvier 2010 au 5 février 2010:
Nous avons lu et choisi, pour vous, les articles suivants :
- Sage: Open Source Mathematics Software –
- Rédiger une note de synthèse avec la démarche heuristique –
- Le CD sur les TIC dans l’éducation maintenant disponible en ligne –
- Académie de Strasbourg: Développement durable et nouveaux programmes de géographie de 5e (nov. 2009) –
- EFQUEL – European Foundation for Quality in E-Learning –
- Des podcasts a écouter en classe –
- :::::::: N A W L Z :::::::: – Superbe BD interactive

Avec l’annonce officielle, que vous n’avez pas pu rater, de la sortie de l’Ipad d’Apple, le net et les pédago-blogueurs se questionnent sur sa probable utilisation dans un futur proche dans le cadre de l’enseignement. Avant son arrivée dans nos contrées prévues pour l’été, il nous a semblé intéressant de revenir sur les applications et usages pédagogiques déjà présent sur les prédécesseurs de cette nouvelle Tablette tactile.
Si vous pensez que les iPods et les iPhones sont simplement des outils utilisables pour écouter de la musique, téléphoner ou s’amuser, vous n’avez de toute évidence pas été tenue au fait des dernières technologies et applications disponibles pour ces plate-formes.
L’Apple store (la bibliothèque d’application dédiée) comporte maintenant toutes sortes d’applications orientée éducation et disponible rapidement pour vous aider à mieux apprendre, comprendre et étudier.
Avec l’arrivée de l’iPad, il est fort a parier que d’autres sociétés vont entrer dans la course pour fournir une multitude d’applications dédiées a cette nouvelle plate-forme. L’apprentissage mobile va en être facilité et
Dans l’attente, vous pouvez transformer rapidement votre iPod ou votre iPhone en un outil d’apprentissage en utilisant un des outil présent dans la liste ci-dessous.
Pop Math

Ce logiciel utilise une méthode visuelle de aider votre enfant à apprendre rapidement. Il propose l’initiation à la compréhension des quatre fonctions de base mathématique – addition, soustraction, multiplication et division. À chaque niveau, vous marquez des points et tentez de passer ensuite au des niveaux supérieurs.
Proposant un interface très réussie visuellement, le jeux consiste a créer répondre rapidement à des problèmes mathématiques proposée sous formes d’opérations emprisonnées dans des bulles à libérer par la pression sur l’interface de votre iPod.
Isign

Apprendre le langage des signe a l’aide de plus de 800 signes animés reprenant la plupart des usages pratique du langage.
Blanks

Augmentez votre vocabulaire en anglais grâce a cette application. Elle propose, lorsque vous tapez sur l’écran, une définition avec une réponse à choisir parmi quatre réponses. L’interface utilisateur est particulièrement novatrice, représentant un carnet de note, elle propose le « drag and drop » d’un mot dans un trou sur une feuille.
Graphing calculator

Calculatrice graphique est une des applications typée éducation les plus intéressante pour l’iPhone et l’iPod. Elle vous permet de dessiner des graphiques de différentes fonctions mathématiques.
Elle supporte les affichages de graphes multiples issus de fonctions complexes. Elle utilise à la fois les vues portrait et paysage. Elle permet aussi le zoom avant et arrière et un clavier personnalisé pour la saisie sur les équations. Un parfait remplaçant pour votre calculatrice scientifique habituelle.
Experimenter

Plus besoin d’un laboratoire complet et bien équipé pour exécuter des expérimentation. Cette application propose, avec les moyens du bord et/ou des ustensile et ingrédients de la vie de tout les jours, de mener à bien diverses expériences de science amusante.
En plus des différentes expériences minutieusementexpliquées étapes par étapes, des vidéos didactiques sont proposées . Imopssible d’encore trouver les science rébarbatives avec cette apllication
iPhone, iPod, iPhone et Apple store sont des marques déposées par Apple Inc
Revue du net du 27 octobre 2009 au 28 octobre 2009:
Nous avons lu et choisi, pour vous, les articles suivants :
- Centre for Educational Research and Innovation (CERI) – New Millennium Learners -
- Bienvenue sur le site de CaRMetal – logiciel de géométrie dynamique
- Eduquer à la culture de l’information : Un nouveau mandat pédagogique -
- Serious game : l’université d’Angers développe un simulateur d’entretiens d’embauche – educpros.fr/ – Serious game : l’université d’Angers développe un simulateur d’entretiens d’embauche
- » 100 ressources autour de Freemind – Lettres et Cartes Heuristiques -
- Ebook Twitter : 127 pages pour comprendre Twitter -
Revue du net du 14 octobre 2009 au 26 octobre 2009:
Nous avons lu et choisi, pour vous, les articles suivants :
- Centre de Ressources des Espaces Publics Numériques de Wallonie : 50 fiches pour comprendre les médias -
- Eleven Interesting Ways to Use Audio in your Classroom -
- http://projets-ent.com/ -
- Éducation et logiciel libre : le témoignage d’un lycéen – Framablog -
- De Twitter à Facebook en passant par la pédagogie -
- 500 Internal Server Error – 500 Internal Server Error
- Carrefour éducation -
- 101 Rapid E-Learning Tutorials – Articulate – Word of Mouth Blog -
- YouTube – Google Wave dans l’éducation -
Sésamath est une association, déjà bien connue par les enseignant, qui à pour objet la mise à disposition de ressources pédagogiques et d’outils professionnels pour l’enseignement des Mathématiques via Internet.
Résultat d’un long processus de maturation et de construction, l’association nous propose aujourd’hui Kidimath, une nouvelle interface web ou l’on retrouve à la fois la convergence de nombreux projets (manuels, Mathenpoche, ebeps…) mais aussi l’illustration de la philosophie profonde de l’association : solidarité, intérêt général, service public.
Mises en ligne ce 30 Mai, les ressources de Kidimath sont accessibles, gratuitement, librement. Certains modules ne sont toutefois pas encore en ligne, mais parions que la disponibilité de ceux-ci sera rapide tant l’énergie de l’association est importante.
L’outil Kidimath se divise en deux parties distinctes et complémentaires :
- L’espace « scolaire », permettant aux élèves, et à leurs parents qui le souhaitent, de réviser, s’entraîner, s’évaluer avec des exercices pratiques et didactiques. Cet espace est divisé en niveaux correspondants au programme d’enseignement et aux cheminements des élèves (classification scolaire française).
- Ensuite des jeux mathématiques : jeux logiques, de calcul mental… avec par exemple la possibilité de passer ses « ceintures de Calcul mental ».
L’outil est facilement utilisable dans la cadre de la remédiation ou d’un cours d’enseignement différencié, une identification est même possible pour l’enregistrement de son parcours et des scores effectués aux jeux proposés.

