Tag Archive for: Serious games

Un serious game contre les chasseurs de fourrure

Ce jeu pourrait prétendre, à première vue, à une incitation à la violence puisque qu’il consiste à tuer des vieilles dames. Néanmoins, il s’avère judicieux puisque le joueur prend le rôle d’un animal qui doit abattre autant de dames qu’il ne faut d’animaux pour faire un manteau de fourrure et de la même manière qu’ils sont tués. Walt Disney n’a-t-il pas dénoncé également aux yeux des enfants, Cruella dans les 101 Dalmatiens… Ainsi, dans la peau d’un vison, vous devrez tuer 60 dames en leur faisant une injection, en phoque ou en renard, 20 dames, le premier avec une batte de baseball et le second à l’aide de décharges électriques.

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Time Explorer, explorateur dans le temps avec le British Museum

Destiné à familiariser le jeune public aux œuvres de la collection permanente du British Museum, Time Explorer entraîne le joueur à voyager dans le passé à la recherche d’objets rares pour les rendre à leurs peuples légitimes. Dans le rôle d’un jeune conservateur talentueux, le joueur devra, grâce à la brillante invention d’un bracelet du temps, traverser quatre grandes civilisations anciennes à une époque où celles-ci n’aient été détruites par les catastrophes naturelles.

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L’affaire Birman

L’affaire Birman est un serious game qui s’adresse plus particulièrement aux diabétiques, cependant il peut être joué par d’autres qui découvriront de manière ludique la méthode que ces personnes doivent user pour leur maladie. En tant que non diabétique, je me suis prise moi-même dans cette aventure sous forme de série policière.   De plus, il permet de découvrir d’autres connaissances telles qu’un aperçu sur l’histoire du journalisme, les énergies renouvelables, un petit jeu pour apprendre les touches du clavier et un avant-goût sur l’histoire de la mafia

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Kheops révélé ou l’aventure des grands bâtisseurs

  …Et moi, cria Chéops, je suis l’éternité. Et je vis, à travers le crépuscule humide, Apparaître la haute et sombre pyramide…

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Serious Games, nouveaux moyens de motiver l’apprentissage

Trouvé ce matin sur Twitter via Brygida Walczak , voici une petite interview de Marcel Lebrun , docteur en Sciences et professeur en technologies de l’éducation et conseiller pédagogique à l’Institut de Pédagogie universitaire et des Multimédias (IPM) de l’UCL (Université catholique de Louvain à Louvain-la-Neuve, Belgique) qui nous avait fait le plaisir de sa présence lors de la première journée conférence en Belgique et qui s’exprime, ici, sur les serious games lors d’une rencontre sur le campus à Lyon. Au lieu de “Serious Games”, Marcel Lebrun aime à employer les termes de “Fun Learning”, termes antonymiques pour désigner l’introduction au plaisir, à l’émotion et l’affectivité dans le jeu. Le fait de mettre en situation une personne par un jeu de rôle, pas nécessairement électronique et en introduisant l’erreur non pas comme une pénalité mais un moyen d’apprendre, réintroduiraient le goût de l’apprentissage.

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